En tant que background designer, ma passion donne à mon travail un caractère unique et mémorable, mes inspirations sont diverses et colorée, j'essaie donc de les retranscrire dans mon travail.
La fuite de l'agneau
Ce projet est l'un de mes plus ambitieux. Une scène tout droit sortie d'une série/film d'animation dans le style d'Ankama en m'inspirant de la ville de Bonta. Avec l'aide de Stéphane Baton lors d'une masterclass, j'ai réussi a produire ce décors de A a Z, sur lequel j'ai fait une animation 2d cut out d'un agneau qui s'enfuit. J'ai également réalisé toute la postproduction.
Une nuit en ville
Pour ce décors là, j'ai voulu partir dans le style de Wakfu que j'apprécie tout particulièrement. J'ai d'abord pensé a la composition de l'image avec un rough simple avant de passé par l'étape de la 3d sur blender. Après quoi, je suis retourné sur Photoshop pour faire mon colorkey, mon line et ma couleur.
L'idem du futur
Voici un ensemble de trois décors réalisés pour les portes ouvertes de mon école ou l'on devait réinventer L'idem dans le futur.
"Vivant" (projet de fin d'étude)
Pour le projet de fin d'étude de ma classe, nous sommes partis sur un clip musical, nous suivons le quotidien de "Camille" un jeune musicien qui se sens perdu dans un monde qu'il a du mal a comprendre.
Colorkeys du projet de fin d'étude
Sur ce projet en cours, ma mission principale est de produire tous les décors de A à Z. En passant par le rough, le colorkey, le clean et la couleur.
J'essaie de traduire au mieux ce qu'on imagine ensemble, tout en en rajoutant ma pate artistique et mon propre style.
J'utilise plusieurs techniques pour m'aider dans mes colorkeys, que ce soit par des touches de couleurs simples ou alors du photobashing et de la 3d sur Blender.
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